1.【强制】不允许任何魔法值(即未经预先定义的常量)直接出现在代码中。 

反例: 

//  开发者 A 定义了缓存的 key。 

String key = "Id#taobao_"

+ tradeId; 

cache.put(key,

value); 

// 开发者 B 使用缓存时直接复制少了下划线,即 key 是"Id#taobao"

+ tradeId,导致出现故障。 

String key = "Id#taobao"

+ tradeId; 

cache.get(key); 

2.【强制】long 或 Long 赋值时,数值后使用大写 L,不能是小写 l,小写容易跟数字混淆,造成误解。 

说明:public

static final Long NUM = 2l; 写的是数字的 21,还是 Long 型的 2? 

3.【强制】浮点数类型的数值后缀统一为大写的 D 或 F。 

正例:public

static final double HEIGHT = 175.5D; 

public static final float

WEIGHT = 150.3F; 

4.【推荐】不要使用一个常量类维护所有常量,要按常量功能进行归类,分开维护。 

说明:大而全的常量类,杂乱无章,使用查找功能才能定位到要修改的常量,不利于理解,也不利于维护。 

正例:缓存相关常量放在类 CacheConsts 下;系统配置相关常量放在类 SystemConfigConsts 下。 

5.【推荐】常量的复用层次有五层:跨应用共享常量、应用内共享常量、子工程内共享常量、包内共享常量、类内共享常量。 

1)跨应用共享常量:放置在二方库中,通常是 client.jar 中的 constant 目录下。 

2)应用内共享常量:放置在一方库中,通常是子模块中的 constant 目录下。 

反例:易懂常量也要统一定义成应用内共享常量,两个程序员在两个类中分别定义了表示“是”的常量: 

类 A 中:public

static final String YES = "yes"; 

类 B 中:public

static final String YES = "y"; 

A.YES.equals(B.YES),预期是 true,但实际返回为 false,导致线上问题。 

3)子工程内部共享常量:即在当前子工程的 constant 目录下。 

4)包内共享常量:即在当前包下单独的 constant 目录下。 

5)类内共享常量:直接在类内部 private static final 定义。 

6.【推荐】如果变量值仅在一个固定范围内变化用 enum 类型来定义 

说明:如果存在名称之外的延伸属性应使用 enum 类型,下面正例中的数字就是延伸信息,表示一年中的第几个季节。 

正例: 

public enum SeasonEnum { 

SPRING(1),

SUMMER(2),

AUTUMN(3),

WINTER(4); 

private int seq; 

SeasonEnum(int

seq) { 

this.seq

= seq; 

} 

public int getSeq()

{ 

return seq; 

作者:梁新  创建时间:2024-06-18 11:21
最后编辑:梁新  更新时间:2024-06-26 16:33